Estrela translúcida
Primeiro contato com modelagem 3D no Blender: segui um tutorial e saí com uma estrela translúcida cheia de bugs, mas mágica.

Dessa vez, decidi explorar um pouco o Blender. Como muitos dos meus interesses criativos, trabalhar com modelagem digital sempre está na minha cabeça. Dar forma a ideias num espaço visual é algo que parece muito poderoso. Já tive alguma experiência no passado, usando SketchUp quando adolescente e Maya na faculdade.
Esse projeto acabou sendo um acidente feliz. Eu não fazia ideia do que estava fazendo. Só segui um vídeo tutorial com um pouco de curiosidade criativa e um pouco de pensamento crítico. O resultado? Uma estrela linda, cheia de bugs… mas translúcida e mágica!




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